アミューズメントセンター開発&営業からの状況報告みたいなコーナーです。
随時更新していきます。
リンクはOKですが、関係者に迷惑がかかるかもしれないので、
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また、クレームが入った場合など予告無く削除、内容変更をいたします。
あらかじめご了承ください。ということで今後ともよろしくです。
まえページ

 読売新聞に掲載されました

 2005/06/04

[その他]

 6月4日(土)の読売新聞朝刊19ページ「ゲームと付き合う」欄にて、当プロジェクトが紹介されております。ご一読頂ければ幸いです。



 EGGの配信予定

 2005/06/01

[EGG]

6月7日 リバーヒルソフト 殺人倶楽部DX X68000 735(税込み)



 ユーゲー

 2005/05/31

[EGG&PLUS]

 今頃ナンですが、ユーゲーの6月号(5月3日発売)の122ページから「ブラスターバーン総集編」について熱い紹介がされております。

「これこそMSX最高の縦シューであり、また俺が生涯最高と認定する究極の縦シューなんじゃい!!」

 筆者の原田さん、判ってくれますか!!
 もう、PLUSを立ち上げた理由の一つが、このブラスターバーンだったと言ったら信じてくれますか!?

 こういうタイトルはEGGではムリなんです。コストがかかり過ぎて千円以下にはならないんです。かといって一本づつという訳にもいかず。というかブラスターバーンは総集することに意義があるのだ。かつてボツった企画を改めて企画ごと復刻する。こういう企画モノをどうするのか、ずっと前から課題でした。

 何としてもブラスターバーン総集編という企画を復活させるのだ!と仁井谷さんとずいぶん前から相談してたんです。何だかんだで一年以上、いや2年近くかかったでしょうか。いや、もう出せただけでいいや、売れなくても。いや、やっぱり売れて欲しい。皆さんにぜひ遊んでみて欲しいです。

 さて、ユーゲーでは次号でもプロジェクトEGGで最も人気のある、あのメーカーをものすごいページ数で特集するそうです。私たちも後方から援護射撃しています。皆さん、ご期待ください。

写真:ユーゲー6月号(860円)全国書店にて発売中
http://www.microgroup.co.jp/home/



 新規参入メーカー

 2005/05/30

 本日(5月30日)、都内のとあるレストランで、21世紀の頭に解散しているものの、パソコンゲーム史上、かな〜り重要と思われるソフトハウスの権利者とお打ち合わせし、参入に向けて大きな一歩を踏み出しました。

 リクエストはたくさん頂いておりましたが調整が必要なことがいくつも残っていますので、公表までにはもう少し時間がかかりそうですが、これまでお待ちいただいていたファンの皆様にはきっと喜んでいただけることと思います。

 もうちょっとだけお待ちくださいませ。



 再開

 2005/05/27

[その他]

 あまりに忙しすぎると、ネタは豊富にあっても書く暇が無いという矛盾。でも、「楽しみにしてます〜」というメールも届くので、それをモチベーションにして再開しよう!とスタッフで相談。

 ただ、検索など、お便利機能が一切無いことに不満も出ていて、このまま再開して良いものやら。

 いちいち見に行くのが面倒なので、メルマガの形にして欲しいというリクエストもある一方で、メルマガは簡潔に情報だけにすべきというご意見も頂いていて、ナンとも。


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